Москва. Соболезную и скорблю. Единственный вопрос - ЗАЧЕМ? Почему у нас при совершении терактов не выдвигаются никакие требования? Почему непонятно для чего это делается? Страдают и гибнут невинные люди. Мы с вами. Нас хотят запугать. Но это наша страна и нам в ней жить. Поэтому бояться не стоит. Хочется верить в профессиональную работу спецслужб и в персональную ответственность каждого на своём месте. Мир нам. В сегодняшней рубрике мы коснёмся двух экспериментальных тем. Подробную информацию о сборке своей MIDI-гитары можно найти на сайте автора http://tryndelka.narod.ru/
Материальна ли информация? Вопрос этот поднят не спроста. Вот уже много лет нам хотят внушить мысль что ДА! - mp3 файл по значимости равен CD, файл с разрешением avi походу в кинотеатр и т.д. Мало того - скачав файл бесплатно ты становишься вором - и под эту базу подведены законы материального мира о правообладателях. (Отдельно замечу, что далеко не всегда правообладателем является автор произведения). Более того - я сам являюсь автором и правообладателем ряда музыкальных произведений и поэтому знаком с ситуацией с обеих сторон. Что хочу сказать: безусловно информационная составляющая отличается от материальной. Человечество переживает эпоху регулирования информационных взаимоотношений и должно создать новые принципы взаимодействия производитель контента - потребитель контента. И обе стороны должны остаться в выигрыше т.к. в нынешней ситуации проигрывает и производитель и потребитель качественной продукции.
В сегодняшней рубрике мы коснёмся вопросов прикладной музыки. Что это такое? Это музыка, которая сочиняется (в первую очередь) не для самостоятельного исполнения (что в принципе тоже возможно), а для использования в составе другого произведения: рекламного ролика, оформления сайта, фильма, тв передачи, игры. И зачастую эту музыку мы слышим намного чаще, чем самостоятельно звучащую, правда не придаём этому значения. Т.к. все аспекты данного направления на одной странице мы рассмотреть не сможем, коснёмся двух направлений: общий случай - создание продакшн библиотек; частный случай - создание музыки для компьютерных игр.